Алгоритм "Размытие".

Всего продано 0
Возвратов 0
Хороших отзывов 0
Плохих отзывов 0

Этот алгоритм для "размытия"(smoothing). Он часто используется в играх. На С++. Ему нужно три входных канала RGB, а на выходе он предоставит уже "размытую" картинку.
(В архиве файл smoothing.cpp).